문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 오카베 린타로(컴파스) (문단 편집) == 추천 덱 구성 == '''자유범위''' - '''베리어''' - '''회복카드''' - '''자유범위''' *'''방어력 감소 카드''' 오카베는 HA 중점적으로 운용하는데 통상공격 강화로 얻는 데미지 상승률이 방어력에 의해 큰 편차를 보이기에 방어력 감소카드는 오카베의 핵심요소인 통상공격 강화의 성능을 끌어올려줄 수 있는 효과적인 카드이다. *'''베리어''' 오카베는 거너이고 초반에는 비교적 내구력이 부족하므로 베리어가 반드시 필요하다. 아무래도 거너이기 때문에 데미지를 100% 차단하는 베리어가 반필수로 중요하다. 하지만 보유하고 있지 않다면 80%, 50% 까지는 유효하나 위험요소가 따르므로 적절히 판단해서 편성하도록 하자. *'''카운터 카드''' 오카베의 근거리 속도를 살려 공격방어 모두 효율적으로 해내기에 사용자 성향에 따라 근접전을 대비하여 넣는 경우도 있다. 일단 공격력도 적당히 높아 견제하기에도 유용하고 킬 결정력도 어느정도 겸비하고 있으며 무엇보다도 발동하면 몆초간 HS무적과 동일한 무적이 부여되기 때문에 타이밍을 맞추면 가드 브레이크나 방어무시류 카드도 완벽하게 방어해낼 수 있다. 베리어를 완전히 대체하기는 어렵지만 보조수단으로 사용하기에는 매우 적합하다. *'''회복카드''' 오카베의 내구력이 높지 않기에 주로 100% 즉시 회복카드를 사용 하지만 각종 발동시간이 있는 카드와 연계하여 유기적으로 운용하고 싶은 경우 회전률이 좋은 30% 회복 카드도 사용된다. 취향에 따라 선택하면 된다. 만약 이러한 카드가 없을 경우 반드시 체력회복 비율이 최대한 높은 카드를 채용하도록 하자. 지속회복류 카드는 오카베의 체력 보정이 높지않아 추천하지 않는다. 특수형 회복카드로 통상공격에 생명력 흡수를 부여하는 카드가 있다. 지속시간 동안 통상공격 명중 시 입힌 피해의 150%를 회복하는 능력을 부여하기에 통상적인 거너한테나 통상공격을 주체로 하는 영웅에게 안성맞춤인 카드이다. 오카베는 HA를 통한 통상공격 강화로 전투하기 때문에 매우 유효하며 맞딜하는 상황에도 상대를 쓰러뜨리면서 자신은 채력을 회복하는 이상적인 상황을 만들기 쉽다. *'''근거리 공격카드''' 오카베의 공격력이 썩 높지는 않지만 근거리 공격카드인만큼 견제하고 연계하여 킬할 위력 정도는 보장되어 있기에 고려해볼만 하다. *'''가드 브레이크류 카드''' 근거리형 가드 브레이크류 카드만 기용할 수 있다. 오카베에게 접근해오는 적은 대개 근접 시에 감수해야할 오카베의 높은 피해를 줄이기 위해 베리어를 착용하고 오는데 이때 카운터를 먹이고 역으로 킬을 취할 수 있는 숨겨진 칼 같은 존재이다. 이런 상황이 많이 발생하는 만큼 여러상황에서 예상치 못한 변수로 사용하기에 가장 적합하다. 공격력도 브레이크 성공시 근거리 공격카드보다 강력하므로 킬을 노릴수도 있다. *'''생명력 흡수류 카드''' 마찬가지로 근거리만 기용할 수 있다. 오카베의 공격력 보정이 높지 않은데다가 생명력 흡수카드는 상대적으로 공격배율이 낮기에 킬을 노리기에는 적합하지 않으며 견제와 회복을 겸하는 목적으로 사용해야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기